Moment |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
1a. KONTAKT
Hilsing |
Avviser kontakt. Knurring og/eller
biteforsøk |
Unnviker kontakt ved å trekke seg
unna |
Aksepterer kontakt uten å besvare.
Trekker seg ikke unna
Iorlas,
Iaurwath,
Istion |
Tar kontakt selv eller besvarer
kontaktforsøk
Isildur,
Imrahil,
Ihunurion, Iarath |
Overdreven kontaktagende, f.eks.
hopper, gneller, bjeffer |
1b. KONTAKT
Samarbeide |
Følger ikke med tross gjentatte
lokkeforsøk |
Følger med motvillig. |
Følger med, men er ikke engasjert i
testleder
Iorlas,
Iaurwath,
Imrahil,
Istion,
Iarath |
Følger med villig. Engasjerer seg i
testlederen
Ihunurion,
Isildur |
Følger med villig, er over-drevent
engasjert i testleder, f.eks.
hopper, gneller, bjeffer |
1c. KONTAKT
Håndtering |
Avviser med knurring og/ eller bite
forsøk |
Unnviker, trekker seg unna eller
søker støtte hos fører
Istion,
Ihunurion |
Aksepterer håndtering
Iorlas |
Aksepterer, svarer med kontaktatferd
Iaurwath,
Isildur,
Imrahil,
Iarath |
Aksepterer. Svarer med overdreven
kontaktadferd |
2a. LEK 1
Lekelyst |
Leker ikke
Ihunurion
|
Leker ikke, men viser interesse |
Leker. starter langsomt, men blir
aktiv, leker |
Starter raskt, leker aktivt
Iaurwath,
Isildur,
Imrahil,
Istion,
Iarath |
Starter veldig raskt, leker veldig
aktivt
Iorlas |
2b. LEK 1
Griping |
Griper ikke
Ihunurion |
Griper ikke, snuser bare på
gjenstanden |
Griper forsiktig, eller med
fortennene
Iorlas,
Iaurwath,
Imrahil,
Istion |
Griper direkte med hele munnen
Isildur,
Iarath |
Griper direkte, hugger gjenstanden i
farten |
2c. LEK 1
Griping og drakamp |
Griper ikke |
Griper nølende, slipper, holder, men
trekker ikke i mot |
Griper, trekker i mot, men slipper
og tar nytt tak
Iaurwath,
Ihunurion, Iarath |
Griper direkte med hele munnen,
trekker i mot til testleder slipper
Isildur,
Istion |
Griper direkte med hele munnen, drar
i mot, rykker til testleder slipper
Iorlas,
Imrahil |
3a. JAKT
Forfølgelse |
Starter ikke
Isildur 1,
Imrahil
1,
Istion |
Starter men avbryter
Isildur 2,
Imrahil
2,
Ihunurion 2 |
Starter eller løper langsomt. Kan
øke farten, avslutter
Iaurwath |
Starter med høy fart - målrettet.
Bremser ned ved byttet.
Iorlas,
Ihunurion 1, Iarath |
Starter direkte, stor fart. Løper
forbi byttet. Kan snu |
3b. JAKT
Griping |
Overser byttet/ springer ikke frem
Iaurwath 2,
Isildur,
Imrahil,
Istion,
Ihunurion 2 |
Griper ikke, men snuser på
gjenstanden
Iorlas 1,
Iaurwath 1,
Ihunurion 1,
Iarath |
Griper noe tvilende, eller med
tidsforsinkelse
Iorlas 2 |
Griper direkte, slipper |
Griper direkte, beholder byttet i 3
sekunder |
4. AKTIVITET |
Er uoppmerksom/ uinteressert/
inaktiv |
Er oppmerksom og rolig - står,
sitter eller ligger
Imrahil,
Iarath |
Er oppmerksom og i hovedsak rolig.
Enkelte aktivitetsøkninger
Iorlas,
Isildur |
Er oppmerksom med økende aktivitet
eller etter hvert urolig
Iaurwath,
Istion |
Er urolig. Veksler hurtig
aktiviteter under momentet
Ihunurion |
5a. AVST.LEK
Interesse |
Engasjeres ikke av fig. Uinteressert
Isildur |
Kontroll. Avbrudd kan forekomme
Iorlas |
Interessert. Følger fig. uten
avbrudd
Imrahil,
Istion,
Ihunurion,
Iarath |
Interessert. Vil starte. Enkelte
startforsøk
Iaurwath |
Veldig interessert. Gjentatte
startforsøk |
5b. AVST.LEK
Truer/aggresjon |
Viser ingen trusseladferd
Iorlas,
Iaurwath,
Isildur,
Imrahil,
Istion,
Iarath |
Viser enkelte (1-2) trusselsgnaler
under momentets første del
Ihunurion |
Viser enkelte (1-2) trusselsgnaler
under momentets første og andre del |
Viser flere trusselsignaler under
momentets første del |
Viser flere trusselsignaler under
momentets første og andre del |
5c. AVST.LEK
Nysgjerrighet |
Går ikke frem til fig. innen tiden
Istion,
Iarath* |
Går frem når fig. er aktiv på linjen
Iorlas,
Ihunurion |
Går frem til den skjulte men
snakkende fig. |
Går fram til fig. med lav
kroppsholdning og/ eller med
tidsforsinkelse
Imrahil
|
Går fram direkte til fig. uten hjelp
Iaurwath |
5d. AVST.LEK
Lekelyst |
Viser ingen interesse
Imrahil,
Istion,
Iarath*
|
Leker ikke, men viser interesse
Ihunurion |
Leker, kan griper forsiktig trekker
ikke i mot |
Griper. Trekker i mot, men kan
slippe og ta nytt tak
Iorlas,
Iaurwath
|
Griper direkte. Trekker i mot,
slipper ikke |
5e. AVST.LEK
Samarbeide |
Viser ingen interesse
Imrahil,
Istion,
Iarath* |
Blir aktiv, men avbryter |
Er aktiv med fig. når denne er aktiv
Iorlas,
Ihunurion |
Er aktiv med fig. Interesse også mot
passiv figurant
Iaurwath |
Oppfordrer passivt fig. til fortsatt
lek |
6a. OVERRASKELSE
Redsel |
Stanser ikke eller kort stopp
Isildur |
Huker seg og stanser
Iaurwath,
Ihunurion, Iarath |
Gjør unnamanøver uten å vende bort
blikket
Iorlas,
Istion |
Flykter høyst 5 meter
Imrahil |
Flykter mer enn 5 meter |
6b. OVERRASKELSE
Trussel/aggresjon |
Viser ingen trusselatferd
Iorlas,
Isildur,
Imrahil,
Istion,
Ihunurion, Iarath |
Viser noe trusselatferd |
Viser trusselatferd over lengre tid |
Viser flere trusselsignaler og noen
angrep
Iaurwath |
Viser trusselatferd og angrep. Kan
avslutte med bitt |
6c. OVERRASKELSE
Nysgjerrighet |
Går frem når fører legger ned
kjeledressen/ går ikke frem innen
tiden |
Går frem når fører sitter seg på huk
og prater med kjeledressen samt
roper på hunden
Imrahil |
Går fram til kjeledressen når
føreren står ved siden av |
Går fram til kjeledressen når
føreren har gått halve distansen
Isildur,
Istion,
Ihunurion,
Iarath |
Går fram til kjeledressen uten hjelp
Iorlas,
Iaurwath |
6d. OVERRASKELSE
Gjenst. redsel |
Ingen tempoforandring eller
unnamanøver
Iorlas,
Isildur.
Imrahil,
Istion,
Ihunurion,
Iarath |
Liten bue eller tempoforandring ved
noen av passeringene |
Bue eller tempoforandring ved
1.passering. Mindre utslag ved 2.
passering
Iaurwath |
Bue eller tempoforandring ved minst
to passeringer uten minsket
intensitet |
Viser stor grad av redsel ved
samtlige passeringer |
6e. OVERRASKELSE
Gjenst. interesse |
Viser ingen interesse for
kjeledressen
Imrahil,
Istion,
Ihunurion, Iarath |
Stanser lukter/ser på kjeledressen
en gang |
Stanser lukter/ser på kjeledressen
minst to ganger
Iorlas |
Biter i/leker med kjeledressen.
Interessen avtar etterhvert
Iaurwath |
Biter i/leker med kjeledressen ved
to eller flere passeringer |
7a. LYDFØLSOMHET
Redsel |
Stanser ikke eller kort stopp
Iaurwath,
Isildur,
Istion |
Huker seg og stanser
Ihunurion, Iarath |
Gjør unna manøver uten å vende bort
blikket
Iorlas |
Flykter høyst 5 meter
Imrahil |
Flykter mer enn 5 meter |
7b. LYDFØLSOMHET
Nysgjerrighet |
Går ikke fram innen tid |
Går fram når fører sitter på huk og
prater med skrammelet, roper på
hunden |
Går fram til skrammelet når føreren
står ved siden av
Imrahil |
Går fram til skrammelet når føreren
har gått halve distansen |
Går fram til skrammelet uten hjelp
Iorlas,
Iaurwath,
Isildur,
Istion,
Ihunurion,
Iarath |
7c. LYDFØLSOMHET
Vedvarende redsel |
Ingen tempoforandring eller unna
manøver
Iorlas,
Iaurwath,
Isildur,
Imrahil,
Istion,
Ihunurion, Iarath |
Liten bue eller tempoforandring ved
noen av passeringene |
Bue eller tempoforandring ved 1.
passering. Mindre utslag ved 2.
passering |
Bue eller tempoforandring av samme
styrke ved minst to passeringer |
Viser stor grad av redsel ved
samtlige passeringer |
7d. LYDFØLSOMHET
Vedvarende interesse |
Viser ingen interesse
Iaurwath,
Imrahil |
Stanser. Lukter eller ser på
lydkilden minst 1 gang
Iorlas,
Istion,
Ihunurion, Iarath |
Stanser. Lukter eller ser på
lydkilden minst 2 ganger |
Biter i/leker med lydkilden.
Interessen avtar etterhvert |
Biter i/leker med lydkilden ved 2
eller flere passeringer |
8a. SPØKELSER
Trussel/aggresjon |
Viser ingen trusselatferd
Ihunurion,
Iorlas |
Viser enkelte trusselsignaler
Iaurwath,
Iarath |
Viser trusselatferd over lengre tid
Imrahil |
Viser flere trusselsignaler og noen
angrep
Isildur,
Istion |
Viser trusselatferd og flere angrep |
8b. SPØKELSER
Kontroll |
Viser noe kontroll, deretter ingen
interesse/engasjerer seg ikke
Iorlas |
Ser mot spøkelsene nå og da
Iaurwath |
Kontrollerer og/eller viser reaksjon
mot spøkelsene. Lange avbrudd
Istion,
Ihunurion |
Kontrollerer og/eller viser reaksjon
mot begge spøkelsene. Korte avbrudd
Iarath |
Kontrollerer og/eller viser reaksjon
mot spøkelsene under hele momentet
Imrahil |
8c. SPØKELSER
Redsel |
Oppholder seg hovedsaklig foran
eller ved siden av fører
Iorlas,
Iaurwath,
Isildur,
Imrahil |
Oppholder seg hovedsaklig foran
eller ved siden av fører, noe
avstandsregulering
Istion,
Ihunurion, Iarath |
Oppholder seg foran eller ved siden
av fører, pendler mellom flukt/
start og kontroll |
Oppholder seg i hovedsak bak fører.
Pendler mellom fluktstart og
kontroll |
Bakker lenger enn båndets lengde
eller forlater stedet. |
8d. SPØKELSER
Nysgjerrighet |
Går fram når fører har tatt av
figurantene hodetplagget/går ikke
fram innen tid
Iorlas |
Går fram når fører snakker med
figurantene og roper på hunden |
Går fram til spøkelset når fører
står ved siden av
Isildur spøkelse 1 |
Går fram til spøkelset når fører har
gått halve avstand
Imrahil,
Ihunurion, Iarath |
Går fram til spøkelset uten hjelp
Iaurwath,
Isildur
spøkelse 2,
Istion |
8e. SPØKELSER
Kontakt |
Avviser eller unngår kontakt forsøk
Iorlas,
Iaurwath |
Aksepterer kontakten fra spøkelset
uten å besvare den
Istion |
Besvarer kontakten fra spøkelset
Imrahil |
Tar selv kontakt med spøkelset
Ihunurion, Iarath |
Intensiv kontaktatferd mot
spøkelset, kan hoppe og bjeffe |
9a. LEK 2
Lekelyst |
Leker ikke |
Leker ikke, men kan vise interesse
Istion |
Starter langsomt, blir aktiv, leker
Ihunurion, Imrahil |
Starter raskt, leker aktivt
Iaurwath,
Iarath |
Starter veldig raskt, leker veldig
aktivt
Iorlas |
9b. LEK 2
Griping |
Griper ikke
Istion
|
Griper ikke direkte, snuser bare på
gjenstanden |
Griper forsiktig, eller nølende med
fortennene
Iorlas,
Iaurwath,
Ihunurion,
Imrahil |
Griper direkte med hele munnen
Iarath |
Griper direkte. Hugger i gjenstanden |
10. SKUDD |
Viser ingen berørthet. Rask kontroll
og siden helt uberørt
Iorlas,
Isildur,
Imrahil,
Istion,
Ihunurion,
Iarath |
Avtagende kontroll under
lek/passivitet. Deretter uberørt |
Retter interessen mot skytter,
publikum eller annet, men returnerer
til lek/passivitet
Iaurwath |
Avbryter lek eller passivitet. Låser
seg mot skytter eller annet.
Returnerer ikke til lek/passivitet |
Berørt, redd. Vil forlate plassen,
forsøker å flykte. Avstår skudd |